Diferente das habilidades de Buff/Healing as habilidades de combate dependem do enfrentamento de um inimigo. No início do jogo inimigos pacíficos (nome em letra branca) geram experiência mas a partir do nível 10 isso acaba.
Felizmente no nível 10 você libera sua primeira habilidade de combate com arma. Isso vai permitir que você acelere seu aprendizado sempre que usar essa habilidade, já que ela concede mais experiência que o ataque normal com a arma.
A experiência que você coleta em cada ataque varia conforme a dificuldade do inimigo mas é a fixa no mesmo inimigo. Nesse sentido pode ser interessante usar uma arma mais fraca para que o inimigo dure por mais golpes.
Exemplo prático: Se você é iniciante um excelente inimigo para subir o nível de sua habilidade com armas é o Slime. Ele possui uma defesa alta e isso garante que ele receba muitos golpes antes de ser derrotado.
Dica: Conforme a experiência adquirida por golpe dado no inimigo for caindo (a menos de 1% por golpe) isso é um sinal de que você deve partir para um inimigo mais forte.
Dica 2: Se você é usuário de magia, no início do jogo você pode combinar as 3 habilidades de ataque mágico inicial e usar elas simultâneamente já que o coldown não é compartilhado. Isso permite fazer uma metralhadora de magia e eliminar inimigos rapidamente. Infelizmente essa mesma dica não se aplica a usuário de armas pois no Alpha não é possível trocar de equipamento durante o combate e as habilidades dependem que a arma correta esteja equipada para ser utilizada.