Olá ToSers 🙃, segue abaixo minha contribuição com sugestões:
-Guilda
Possibilidade de troca ou "aposentadoria" de líderes de Guilda inativos, através de um sistema de votação.
Seguindo ainda nesta linha, possibilidade da escolha de um novo líder via votação (única, 2 turnos ou eliminatória). Tendo critérios como tempo na guilda e tempo de inatividade do player para ser um candidato e para poder votar ("aposentadoria" e novo líder).
-Gathering/Crafting Vs. Drop/Loot
Drop ou coleta de ingredientes/materiais mágicos/raros/lendários de criaturas não comuns (Elites, Bosses, etc), para então forjar algum item. Ao invés de dropar o item pronto para equipar (na maioria das vezes).
Possibilidade de desmontar/destruir equipamentos para conseguir materiais.
Bônus crescentes como velocidade e quantidade de itens coletados conforme perícia, como também durabilidade, status dos itens e quantidade de materiais necessários para craft.
Poder reutilizar materiais e equipamentos de tier anterior para refino e craft de itens do próximo tier.
-Imersão
Drop itens e coleta de recursos condizentes com o inimigo abatido. Exemplo: Dropar uma armadura, arma ou gold pós matar um cervo, lobo, coelho, capivara, etc.
Espero ter colaborado positivamente.
Comentários serão bem vindos!
Boa ideia sobre a guilda. Lembrarei de levar a sugestão quando estiver em pauta. Sobre Gathering e Crafting tu praticamente acertou tudo que ja estamos decididos aqui hahaha. Então parabéns.
so por coloca a capivara ja sei quem e 😁
🙃