Olá, Segue abaixo minhas sugestões.
- Crafting:
A minha sugestão, veio de um sistema de crafting do Skyrim (no DLC DragonBorn), onde você descobre como fazer aranhas arremessáveis com diversos efeitos (algo que muitos player não descobriram por não ler os livros dentro da Dungeon)
A minha sugestão seria adicionar receitas/itens secretos escondidos em quests/mundo, que façam alguns itens interessantes e secretos, mas nada muito OP (ou talvez sim) algo como uma poção de cura que te da um buff a mais, um consumível simples como uma flashbang ou até mesmo bombas de fumaça, etc...
O lance seria que essas receitas estariam escondidas em meio a puzzles ou livros de Lore, até mesmo o dialogo sobre um certo remédio "simples" que o próprio NPC faz as vezes.
O objetivo disso é, além de colocar alguns itens interessantes e incomuns no game, incentivar a exploração da Lore do mundo.
- Conquistas:
Pegando a sugestão acima, quando algum player criar algum item deste tipo, receber uma conquista (com a colocação de descoberta) que dá alguns mini buffs na criação desse tipo de item e aumenta o valor do Char. Ao mesmo tempo, limitando esta conquista aos 100/1000 primeiros.
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