Ao invés você skills diferenciar as skill por armamento, poderia colocar todas as skills necessitando apenas uma arma de meele, qualquer que seja. Isso deixaria o jogador a vontade para ter uma gama de skill maior para escolher e usar sua arma favorita. Porque aí você cria buffs, skills de aumento de defesa magica, dash, além de golpes especiais que podem ser usados até mesmo desarmado. O aumentaria o dano é sua proeficiencia na arma que esta usando + seu equipamento + seu status em força. Com isso meele ganharia uma arvore mais variada igual existe para os magos.
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Mar 16
Balanceamento para meele, seja quanto a skill e armamento
Balanceamento para meele, seja quanto a skill e armamento
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